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プレイレポ/MOD/FfH2 041g 昇神!オーリックさん/第四話 戦場のメリークリスマス 死んだwwww -- なんだこのオチwww -- よくあることだwwwwwwwwwwwww -- ゴッドスレイヤーなしでも案外すぐ死ぬよねオーリックさん -- ゴッドスレイヤー相手は勝敗関係なく戦闘後死亡だし -- FFH2は詳しくないけど、対1000%ってwまさに最終兵器ですね -- 労働者すげーw -- 稀に見る良レポ。笑わせてもらいましたw -- +1000%wwwww -- やっと出たと思ったらこういう最後wwwww -- ガンダムヴァサーゴチェストブレイク吹いたw -- ロマサガ2ネタがツボでしたw -- FFH2入れてないからwikiのレポでしか知らんけど面白かった --
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FfH2 041g(MODMOD) エチゴの上杉謙信、混迷の異世界に降り立つ その1 FfH2 041g(MODMOD) エチゴの上杉謙信、混迷の異世界に降り立つ その1 [#f3bbd117] 前置き [#l4228dd6] 設定 [#s6f453dc] 指導者とその位置 [#a6e00da4] 基本方針 [#c0982c58] 基本的な流れ [#ica7f740] これまでに書いたレポ FfH2 040p タスンケさん、馬で大陸制覇するの巻 FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち FfH2 041g バシウムさんを呼び出すまでが勝負です FfH2 041g ハイボレム閣下、悪魔的芸術で勝利するの巻 前置き #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0000.jpg) 今回のプレイレポは、Civ4のMODであるFFH2のさらにMODである「文明統合MOD」(ver”g”パッチ用第九版、こちらを参照のこと、「Orbis+3文明」は入っていません)を使用しています。 「エチゴ文明」は(私が知る限り)最初に作られたFFH2の和製MOD文明で、現在は別のMODである「文明統合MOD」作者(エチゴ文明作者とは別)によりカスタマイズされながら受け継がれています。 「文明統合MOD」にはエチゴ以外にも様々な文明や要素が追加されているので、本家とはかなり違った感触です。 異世界からやってきた(らしい)エチゴとその指導者である上杉謙信。彼らはこのエレバスで一体何を成すのでしょうか…… *注意:このプレイレポは全てプレイ時のセーブデータから状況を再現しているため、ランダム要素により場面ごとの数字に齟齬が出ていることがあるかもしれません。 設定 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0001.jpg) FfH2 041g(MODOMOD「文明統合MOD」)-天帝-サイズ標準・パンゲア・気候温帯・海面中・海岸線ランダム-速度迅速カスタムなしのデフォルト設定です。 指導者とその位置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0002.jpg) 今回使用するのはエチゴの上杉謙信です。画像は都合によりモザイク加工。あんまり意味はない(笑 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0003.jpg) その他の指導者たち カラビムの皆殺しのマホン スヴァルトアールヴのヴォランナ シェアイムの半妖のアヴェラクス 常闇の国のサロス公爵 ニライカナイのティナ エロヒムのテサロニカ 見事に統合MODで追加された指導者だけが登場していますね。「常闇の国」や「ニライカナイ」はこのMODの独自文明です。 基本方針 今回のプレイレポは紹介の意味合いを込めつつ、いきあたりばったりでプレイしていきます。 基本的にエチゴ上杉謙信の英雄である「上杉謙信」や固有の社会制度である「聖戦」が強力な戦争文明なので、戦争メインになるかもしれません。 基本的な流れ 首都の建設と拡張 現在のエチゴは首都の宮殿による水タイル強化によって出力が高くなっているため、立ち上がりが非常に早いです。また本家よりも開拓者や労働者のハンマーが減っているため、少々無茶しつつもスムースな拡張が可能です。 強力な固有ユニットと英雄「上杉謙信」、そして「聖戦」 エチゴの特徴として魔法がほとんど使えないというのがあり、マナの改善も制限されています。アデプトの代替である「ゲイシャ」がLv1魔法を使える以外、通常の魔法はほとんど使えません。 その代わりに白兵ユニット「剣客」や「サムライ」が強力だったり、「特攻足軽」という「聖戦」採用時専用の爆弾ユニットがいたりします。中でも英雄「上杉謙信」は高Lvユニットで無双しやすいFFH2の特徴をさらに強化した感じになっています。 固有社会制度である「聖戦」は本家バンノールのものとは多少仕様が違っていますが、ユニットの生産力を上げたり経験値をプラスしたり、厭戦感情を下げたりします。当然、戦争時専用です。 これらを駆使して戦争戦争また戦争というのが、エチゴの基本的なプレイだと思います。 AIの内政勝利「楽園の扉」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0004.jpg) 本家FFH2のAIの勝利は、大抵「宗教的勝利」「制覇勝利」「文化勝利」あたりに限られていますが、統合MODでは追加された「楽園の扉勝利」により、放置しておくとAIは内政で勝利してしまいます。 「楽園の扉」は「神々の本質」を研究すると建造できる建築物で、莫大なハンマーを払って建設すれば即座に勝利できてしまうという代物です。BTSでいうところの宇宙勝利を簡略化した感じかもしれません。 天帝では早ければ220ターンあたり、遅くても300ターン弱でAIが「楽園の扉」を作ってしまうようなので、あまりのんびりしていられません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0005.jpg) 画像はAIが楽園の扉を作ってしまって、エチゴが負けてしまったケース。 まぁなにはともあれ、やったことのない人には何だかよくわからない状態だと思うので、のんびりやっていきましょう。 次のページ コメント欄です 追加して指導者のグラに唖然となったのは俺だけでは無いはず。 -- 育ちきった謙信のSSを見たがあれはすごかったw -- ランス謙信は会社がゆるいから画像出しても大丈夫そうだけど、せんせいやゴル兄サンの方は色々やばそうだなぁ(夢の国と組んでる的な意味で) -- いいぞもっとやれ(+1) -- 名前
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プレイレポ/MOD/FfH2 041g エスネ・イン・ワンダーランド 出だしからまったく白さが感じられないw -- 漆黒純白ってなんやねんwwwww -- 奪いたい…じゃなくて寛容に受け入れたいUUやUBがあまり無いかな? -- 新作ですな。楽しみだ -- 「ああやっぱりエスネは…かった」とは言うだろうがね -- 白でも黒でもなくて狼なのか・・・ -- 本当の意味で正しいエスネ像か……! -- 汝は人狼なりやネタかw なつかしいw --
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前のページ おまけ 初期配置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0174.jpg) 終了時 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0175.jpg) 評価 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0186.jpg) 思ってたより良かったです。偉人コントロールを失敗してたので結構遅くなったと思ってましたから。 終了時の首都 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0191.jpg) 1/20追記 生産ユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0185.jpg) 撃破ユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0194.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0195.jpg) 損害ユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0196.jpg) 最後に 長々とお付き合いありがとうございました。 プレイレポ/MOD/初心者がFall from HeavenIIをやってみたを読んでFfH2を始めてから、いつかはレポを書こうと思ってましたが、やっとそれが果たせました。このレポが誰かのFfH2で遊ぶきっかけになることがあれば幸いです。 読み終わっていただいた後に告白するのは卑怯かもしれませんが、レポのやり方だとSheaim文明が隣でPyre Zombieラッシュしてきた場合には対処しきれないと思います。今後の課題として解決策を探したいと思いますが、今のところ思いつきません。策などをお持ちの方はコメントいただけると参考にしたいと思いますのでお願いします。 謝辞 Mod制作者の方々 翻訳者の方々 Civ4 Wikiの管理人および編集者の方々 プレイレポ/MOD/初心者がFall from HeavenIIをやってみたの作者 Stack-Styleの管理人 Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレの住人達 最後に読んでくださった皆さんへ どうもありがとうございました。 ツッコミなどありましたらどうぞ レポ乙ですw・・・久々にFfH2やりたくなってきましたw -- レポ面白かったです! ハンマー的にきついですが、道と城砦を使って都市に隣接される前に殲滅するのが一番かと>火葬のゾンビ -- あれ?いまって平原氾濫原できたっけ -- 自然ランク3魔法の肥沃化使えばできる、オアシスも同様 -- とっても面白かったよ、レポ乙! -- 偉人すげえ これがSidarのOCCか -- すたすたの偉人ポイントの説明は無印時代のもの。BtSの偉人誕生率はポイントに依存するよ -- 道と城砦ですか。今度試してみます。/偉人ポイントはBtSで変わってたのですか。指摘ありがとうございます。無印時代から変わってないとばかり思ってました(恥) -- SilentVoice 湖と海とに挟まれた場所や、半島の先あたりに都市作って津波で迎撃するのが楽ですよ -- すいません、補足ですがカタパルトなどで先に弱らせると尚良いと思います。 また、自分で確認したわけでは有りませんが、どうやら生命IIを使えば爆発無しで倒せるようです。 -- 2009-01-20 (火) 01 54 25 の者です 当方FfH始めたばかりですが、天帝OCCとは素晴らしい。Civは本当に奥深い!いつかこの高みまで達してみたいもんです -- 津波は地形に左右されてしまうので難しいですね。でも違う視点が得られて嬉しいです。ありがとう。/まだ試してませんが、カタパルトで弱らせて放置する案はどうかと考えてます。生命IIは・・・間に合うのだろうか(涙) -- SilentVoice Arthendainを出来るだけ早く作成してSheaim入りのマップでとりあえず1勝しました。ただし、ゾンビが遅かった感じがするので運が良かっただけかもしれませんが。 -- SilentVoice シダーOCCやってみました! 労働者を4体程度作ってから世界呪文を使い、地形改善をするパターンでやってみました。破壊されまくりますけど(汗) -- 世界呪文もうまく使いたいものですねぇ。スラム作って都市圏を3マスにすると、敵の進軍ルートから外れた場所に改善が作りやすいのですが、その頃になると改善はどうでも良い状態に・・。 -- SilentVoice 名前 コメント
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プレイレポ/MOD/FfH2 カーディス=ローダの内政レポ(2) わかりやすいですね -- 文体が丁寧で会話口調なので本当に説明してもらってるみたいで萌える -- いいね。参考にさせてもらってます -- 優しいコメントありがとうございます。頑張ります! -- レポート作者
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プレイレポ/MOD/FfH2 ファエリル=ヴィコーニアの戦争レポ(3) へぇ、偉人たちの各種能力は魔法と同じ扱いなのかな。 -- ファエリルさま字が、あれ、こんな時間に誰か来たみたいだちょっt --
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プレイレポ/MOD/FfH2/041j_邪教の館/牙1_戦争か平和 astrologer に Ceridwen だから星座イベントだと思いますよ。邪悪なら50ゴールドで大預言者が手に入りますね。 -- アリガトス。早速修正 -- そう……よくペリクレスがパカルになってびびるんだ…… -- あるあるwwwSaladinのつもりがStalinとかw -- プレイレポ/MOD/FfH2/以下を専用メニューにしてみたけれど、こっちに専用メニューはちょっとやりすぎか?レポめぐりしてるひとには使いにくい気もしてきた。 -- dede デュイン男爵までw -- もうこの時点で楽しすぎるw ・・・読んでるほうとしては。自分でこの状況なら即やり直すw -- カウンターがおかしくなってたりしたので、普通のメニューにもどした。あとで実験してみま -- dede 天帝キャラドンOCCとか無理ゲー過ぎるw つかよりによってキャラドン引くなんて笑いの神が降りてるとしか思えないw -- かつてないレポ展開に吹いた -- これはガチ期待w -- 独特な雰囲気だなw 続きに期待 -- 呪付の刃は都市においてある竜の財宝の効果だね -- おお、なるほど。 -- 天帝キャラドンOCC・・・なんだろうこの感じ凄くわくわくする --
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プレイレポ/MOD/FfH2 ファエリル=ヴィコーニアの戦争レポ(2) まさかニュクスラッシュとは・・・ファエリル使ったことないので、色々期待してますwww -- さっそくのコメントありがとうございます!その3は少し時間がかかるので気長にお待ちください。 -- レポ作者 弓騎兵と侵略志向・・・タスンケの方が(ry -- 貴様分かってないな。 おっぱいに意義がある -- あまりの正論に前俺が泣いた --
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/878.html
プレイレポ/MOD/FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち/その3 書き込み中おつです。 3部作の完結期待してます。 -- エススは大商人でもたてられ重商一番乗りでもらえる・・・が必須技術でもないし考慮に入れるのも微妙か・・・ --
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プレイレポ/MOD/FfH2 041g ラストハルマゲドン/ガベラ編 前篇 まったく違うゲームみたいに見えるw楽しみです。 -- 一体どうなっていくのか・・ -- どこかで見たテイストだと思ったら…ルドラの秘法だ!! -- 初期の頃から随分仕様変わったんだなぁ --